[Java] 객체 지향 프로그래밍 이해
객체 지향 프로그래밍 이해
- 캡슐화
- 속성 + 메서드 (올바른 메서드로 접근해야 변화 가능)
상속
- 속성과 메서드를 부모 객체 -> 자식 객체로 물려받아 사용 가능(코드 중복 줄어듦)
다형성
- 다양한 형태로 구현 가능
추상화
- 공통된 부분들을 모아 상위개념으로 새롭게 선언
- 속성과 메서드를 부모 객체 -> 자식 객체로 물려받아 사용 가능(코드 중복 줄어듦)
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